(look [objetoID] [cameraID])          progn (
          	(look-toward [objetoID] [cameraID] {center | origin})
          	[(look-encompass [objetoID] [cameraID])]
          )
     Se objetoID não for especificado, esse objeto á assumido como sendo o objeto mundo. Se cameraID não for especificado, essa câmera é assumido como sendo a targetcam.